Savoir quel habitant va emménager et pour pouvoir le changer (aléatoire)
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Savoir quel habitant va emménager et pour pouvoir le changer (aléatoire)
Ven 19 Juil - 14:22
Rappel du premier message :
Bonjour !
En me promenant sur tumblr, je suis tombée sur ça :
Magnifique traduction d'Asheraly :
Je n'ai pas vérifié cette méthode donc si vous faites cette technique c'est à vos risques !
Mais si jamais, ce "billet" a eu plus de 300 notes sur tumblr, donc ça m'étonnerai que ce soit du mytho.
Bonjour !
En me promenant sur tumblr, je suis tombée sur ça :
- Spoiler:
- As some of you might already know, with New Leaf you have more control over who moves into your town. You got the option to invite villagers from your friends’ towns to move into yours, as well as the option to ask campers to stay in town. But this is not all, there are other things that you can do to choose who moves into your town and where they move in.AoJones from belltreeforums and I put some research into this. He created this thread and I helped him by getting his method to work after the first 9 initial villagers. You could either check out the thread to find out how to do it, or you could keep reading.You can contact me via my belltreeforums profile, that thread, or via tumblr if you have any questions about this method.[b style="color: rgb(209, 116, 178);"]PROS:[/b]
- You will get a villager that you want.
- You will ensure that the space that you’ve saved for a community project/orchid/whatever isn’t taken by a villager.[b style="color: rgb(209, 116, 178);"]CONS:[/b]
- It is very time consuming (ie: it took me 3 hours to get Marshal)
- Your map will look ugly whenever you do this because it will require you to create new houses, which leave ugly patches of dirt behind.
- You might not always get exactly what you are looking for.[b style="color: rgb(209, 116, 178);"]NOTES:[/b]
- This tutorial will not work if you’ve already discovered the fenced plot with your mayor or with any other character that already has a new save file.- Sometimes when you reset, you will only be getting villagers from a specific personality (ie: only uchi villagers.) When this happens, you will only be able to get a character that belongs to that personality. So like… if I’m only getting smug villagers, I will not get someone like Stitches no matter how many times I reset because Stitches is lazy, not smug. In this case, I should figure out which character from that personality I like the most. Since Marshal is one of my favorite characters and he happens to be smug, I would try to get him.- Other times, however, you will not be getting villagers from any specific personality, instead you will be able to reset for virtually any villager that you haven’t already gotten. However, when this happens, it will take much longer to find what you want. Like… if you want only Stitches and nothing else, there will be a 1 in ~330 chance of finding Stitches. Whereas if you were choosing from only lazy villagers, your chances of getting Stitches would be much higher.[b style="color: rgb(209, 116, 178);"]TUTORIAL:[/b][b style="color: rgb(209, 116, 178);"]Section A.A: The Original Nine[/b]
If you’ve gotten the game recently and haven’t gotten your first nine villagers yet, read this section. If you have already gotten your first nine villagers and someone has moved out, read Section A.B instead.- On the day that you expect a fenced plot to appear (the day after a new character has fully moved in/unpacked OR your second day as a mayor) [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]DON’T[/b] start your game as the mayor/existing character. Create a new character instead and start the game with this character.
- Using the new character, search through the map for any fenced plots. ([b style="color: rgb(209, 116, 178);"]NOTE[/b]: If you discover this fenced plot with your mayor or with a previously made character, it will already be too late. You will need to use a new character every time.)
- If the fenced location showed up in a place that you are happy with and it belongs to a villager that you like, save your game and end skip to step 5. If not, continue on to step 4.
- If you’re not satisfied with the location of the fenced plot/villager, reset the game without saving and repeat steps 1-3 until you find something that you are satisfied with.
- Once satisfied, you must save the game. After this you could delete the character or keep it, but if you choose to keep it you will not be able to use it for the discovery of future plots.
[b style="color: rgb(209, 116, 178);"]Section A.B: Someone has moved out, time for a new villager![/b]
This trick works a little differently when you’ve already gone through your first nine villagers/someone has moved out because there is no set date as to when you will get someone new. So there are times when you will find no fenced plots despite of the fact that a villager has moved out 1-6 days ago. On the seventh day, there will be a 100% chance of finding a new fenced plot. But it is still recommended to use this trick through days 1-6 (because there is still a chance that someone will try to move in during those days.)- Villagers will move out every now and then. One the day [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]after[/b]their house disappears, [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]DON’T[/b] start the game with your mayor/existing character. Create a new character instead and start the game with them.
- Using the new character, search through the map for any fenced plots. ([b style="color: rgb(209, 116, 178);"]NOTE[/b]: If you discover this fenced plot with your mayor or with a previously made character, it will already be too late. You will need to use a new character every time.)
- Save the game [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]if[/b] the fenced location showed up in a place that you are happy with/belongs to a villager that you like [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]OR [/b]if you searched through the entire map and found no fenced plots (make sure that you search it well, sometimes the fenced plots show up in hard to find areas)
- [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]If you found a fenced plot for a villager that you disliked[/b], skip to step 7.
- [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]If you found no fenced plots[/b], skip to step 8.
- [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]If you found a fenced plot for a villager that you liked[/b], skip to step 9
- If you found a fenced plot for a villager that you dislike, reset the game without saving until you find either something that you like [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]OR[/b] don’t find any new plots at all.
- If don’t find any fenced plots, don’t bother resetting.Simply save the game on the new character, delete it and play with your mayor as you normally would. Just follow this tutorial through days 1-6 and on the 7th day, you will always find a fenced plot. At this point you can just keep resetting until you find something that you like. ([b style="color: rgb(209, 116, 178);"]NOTE: [/b]You must make a new character every time.)
- Congratulations, you now hopefully have a villager that you are happy with!
- On the day that you expect a fenced plot to appear (the day after a new character has fully moved in/unpacked OR your second day as a mayor) [b style="color: rgb(209, 116, 178);"]DON’T[/b] start your game as the mayor/existing character. Create a new character instead and start the game with this character.
Magnifique traduction d'Asheraly :
- Comme certains d'entre vous peuvent le savoir maintenant, avec New Leaf vous avez plus de contrôle sur les changements dans votre ville. Vous avez la possibilité d'inviter des habitants provenant des villes de vos amis dans la vôtre, tout comme l'autre possibilité de demander aux campeurs de s'installer dans votre ville. Mais ce n'est pas tout, il y a d'autres moyens que vous pouvez utiliser pour choisir qui s'installe dans votre ville, et où.
AoJones (de belltreeforums) et moi avons effectué quelques recherches à ce sujet. Il a créé ce topic et je l'ai aidé en utilisant sa méthode de travail après les 9 premiers habitants initiaux. Soit vous pouvez consultez le topic pour trouver comment il faut faire, soit vous pouvez continuer à lire.
Vous pouvez me contacter via mon profil belltreeforums, ce topic, ou tumblr si vous avez des questions à propos de cette méthode.
Avantages:
- Vous obtiendrez l'habitant que vous voulez.
- Vous pourrez vous assurez que l'espace que vous aviez réservé pour un projet communautaire/fleurs/autres ne soit pas pris par l'habitant.
Inconvénients:
- Cela prend beaucoup de temps (il m'a fallu 3 heures pour avoir Marshal)
- Votre carte ne sera pas belle à voir chaque fois que vous ferait cela car il vous faudra créer de nouvelles maisons, ce qui laisse des parcelles laides, avec de la saleté derrière.
Notes:
- Ce tutoriel ne marchera pas si vous avez déjà découvert l'emplacement de construction avec votre maire ou tout autre personnage qui a déjà sauvegardé.
-Parfois quand vous réinitialisez, vous n'aurez que des habitants d'une certaine personnalité (ex : seulement les villageois sportifs). Quand cela arrive, vous ne serez capable d'obtenir que les habitants ayant ce trait de caractère. Donc par exemple... Si je n'arrive qu'à obtenir des habitants narcissiques, je n'aurais pas d'habitants comme Stitches peu importe le nombre de fois que j'essaie car Stitches est fainéant, pas narcissique. Dans ce cas, je dois trouver quel personnage de cette personnalité j'aime le plus. Depuis que Marshal est l'un de mes favoris et qu'il est devenu narcissique, j'essaie de l'obtenir.
-Cependant, d'autres fois, vous n'aurez pas une catégorie fixe d'habitants ayant la même personnalité ; au contraire vous serez en mesure de réinitialiser pour pratiquement n'importe quel habitants que vous voulez obtenir. Cependant, quand cela arrive, ça prends beaucoup de temps pour réussir à avoir celui que vous voulez. Par exemple, si vous voulez seulement Stitches et personne d'autre, il y aura 1 chance sur 330 de l'avoir. Alors que si vous deviez choisir à partir d'habitants fainéants, vos chances d'avoir Stitches seraient beaucoup plus élevées.
TUTORIEL :
Section A.A : Les 9 habitants d'origines
Si vous venez d'acheter le jeu récemment et que vous n'avez pas encore eu tout vos neufs premiers habitants encore, lisez cette section. Si vous avez déjà eu vos neufs habitants du début et quelqu'un a déjà déménagé, rendez-vous au contraire à la section A.B.
1. Le jour où vous vous attendez à voir apparaître un emplacement de construction (le jour après qu'un habitant est parti/à votre deuxième journée en tant que maire), SURTOUT ne commencez pas la partie avec le maire/tout autre personnage déjà existant. Créez un nouveau personnage et commencez la partie avec lui.
2. En utilisant le nouveau personnage, cherchez via la carte un potentiel emplacement de construction. (Si vous trouvez cet emplacement avec votre maire/autre perso déjà créé, ça sera déjà trop tard. Vous devez créer un nouveau perso à chaque fois)
3. Si l'emplacement que vous trouvez avec le nouveau personnage vous convient niveau place et qu'il s'agit de l'habitant que vous voulez, sauvegardez le jeu et finissez avec l'étape 5. Sinon, continuez à l'étape 4.
4. Si vous n'êtes pas satisfait de l'emplacement ou du futur habitant, réinitialisez le jeu sans sauvegarder et répétez les étapes 1 à 3 jusqu'à ce que vous trouvez quelque chose qui vous convient.
5. Une fois satisfait, vous devez sauvegarder. Après que c'est fait vous pouvez effacer le nouveau personnage ou le garder, mais si vous choisissez de le garder vous ne pourrez plus l'utiliser pour trouver les futurs emplacements qui vous conviendraient.
Section A.B : Quelqu'un a déjà déménagé de votre village, arrivée d'un nouvel habitant !
Cette astuce marche un peu différemment quand vous avez déjà eu vos 9 premiers villageois/quelqu'un a déménagé car il n'y a pas de date fixée pour savoir quand vous aurez un nouveau. Donc il y a des moments où vous ne trouverez pas d'emplacement de construction malgré le fait qu'un habitant a déménagé depuis 1 à 6 jours. Au 7ème jour, il y aura 100% de chance de trouver un nouvel emplacement. Il est toutefois recommandé d'utiliser cette astuce pendant les 6 premiers jours (parce qu'il y aura toujours une chance que quelqu'un essaie de s'installer durant ce laps de temps.)
1. Vos habitants vont maintenant déménager de temps en temps. Un jour, après que leur maison ait disparue, SURTOUT ne démarrez pas la partie avec le maire/tout autre perso existant. Créez un nouveau personnage et commencez le jeu avec lui.
2. En utilisant ce nouveau perso, cherchez via la carte un potentiel emplacement de construction. (Si vous découvrez cet emplacement avec votre maire/autre perso déjà existant, ce sera déjà trop tard. Vous devez créer un nouveau personnage à chaque fois)
3. Sauvegardez la partie si l'emplacement vous convient niveau place, et que le futur habitant vous satisfait OU si vous avez ratissé la carte sans succès, et qu'il n'y a aucun nouvel emplacement de construction (assurez-vous que vous avez bien regardé partout, car parfois les emplacements apparaissent dans des endroits durs à trouver.)
4. Si vous avez trouvé un emplacement de construction pour un habitant que vous n'aimez pas, passez à l'étape 7.
5. Si vous n'avez pas trouvé d'emplacement, passez à l'étape 8.
6. Si vous avez trouvé un emplacement pour un habitant que vous appréciez, rendez-vous à l'étape 9.
7. Si l'emplacement que vous avez trouvé ne vous plaît pas, réinitialisez le jeu sans sauvegarder jusqu'à trouver un habitant qui vous convient.
8. Si vous n'avez pas encore trouvé d'emplacement, pas la peine de réinitialiser. Sauvegardez simplement le jeu avec le nouveau personnage, puis effacez-le et jouez avec votre maire comme vous le feriez en temps normal. Seulement, il vous faut suivre ce tutoriel pendant 1 à 6 jours. Sachez que le 7ème jour, il vous sera obligé de trouver un nouvel emplacement. A ce point, vous pouvez réinitialisez le jeu jusqu'à obtenir ce que vous voulez. (Vous DEVEZ créer un nouveau perso à chaque réinitialisation.)
9. Félicitations, vous avez obtenu le villageois tant voulu !
Je n'ai pas vérifié cette méthode donc si vous faites cette technique c'est à vos risques !
Mais si jamais, ce "billet" a eu plus de 300 notes sur tumblr, donc ça m'étonnerai que ce soit du mytho.
- KanaL'arrivant
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Re: Savoir quel habitant va emménager et pour pouvoir le changer (aléatoire)
Dim 28 Juil - 20:12
Merci beaucoup Manami pour ta réponse !
C'est rassurant Je vais pouvoir laisser partir les habitants qui le veulent et en accueillir de nouveaux sans risquer d'endommager ma ville et sans perdre ma maison
C'est rassurant Je vais pouvoir laisser partir les habitants qui le veulent et en accueillir de nouveaux sans risquer d'endommager ma ville et sans perdre ma maison
- ManamiPetit nouveau
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Re: Savoir quel habitant va emménager et pour pouvoir le changer (aléatoire)
Lun 29 Juil - 13:13
Alors pour les carrés de terre on en a seulement 1 quand on sauvegarde avec le perso que l'on viens de créer et qu'ensuite on l'efface avec sa maison.
Ensuite, ce que j'ai fait pour pas qu'il aillent s'installer à certain endroit que je veux vraiment garder pour des projets publiques : j'ai mis un truc de riz séché en projet, ça coute 17000 (c'est le moins cher que j'ai pour le moment). Et du coup ça réserve l'emplacement. Et quand j'aurais, je ne sais pas quand les projets que je veux, je les supprime pour mettre les bons.
Du coup quand j'ai fait la technique, ils n'allaient plus là ou je ne voulais pas. ^^
Ensuite, ce que j'ai fait pour pas qu'il aillent s'installer à certain endroit que je veux vraiment garder pour des projets publiques : j'ai mis un truc de riz séché en projet, ça coute 17000 (c'est le moins cher que j'ai pour le moment). Et du coup ça réserve l'emplacement. Et quand j'aurais, je ne sais pas quand les projets que je veux, je les supprime pour mettre les bons.
Du coup quand j'ai fait la technique, ils n'allaient plus là ou je ne voulais pas. ^^
Jsuis tombée que sur des habitants sportifs ce matin, j'en avait 10/40 que j'aime bien donc j'ai pu tomber sur un emplacement qui me plait avec un habitant que j'aime bien > Théo ! Jsuis contente jvais pouvoir débloquer le projet qui donne la météo (il n'est donné que par un habitant sportif)
Merci beaucoup pour cette astuce !
Merci beaucoup pour cette astuce !
- AmestrisMembre
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Je up le sujet, certain ne le connaisse pas, notamment les nouveaux de la chat box!
Je trouve ce tuto très compliqué et un peu risqué...
J'ai déjà essayé un autre tuto sur le même sujet et ça n'avait pas fonctionné. C'est vrai que c'est embêtant quand un nouvel habitant s'installe en plein milieu d'un endroit que l'on voulait garder intact mais bon... Ca fait partie du jeu !
J'ai déjà essayé un autre tuto sur le même sujet et ça n'avait pas fonctionné. C'est vrai que c'est embêtant quand un nouvel habitant s'installe en plein milieu d'un endroit que l'on voulait garder intact mais bon... Ca fait partie du jeu !
- SumiaAccroché(e)
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C'est plutôt considéré comme "tricher" ou une astuce qui ruine l'intérêt du jeu pour certaines personnes, mais on ne risque rien si ce n'est louper le jour de l'aménagement et ne plus pouvoir changer le plot de place, dans le pire des cas. En gros il suffit simplement de commencer une journée avec un nouveau perso, et arrêter le jeu et le relancer toujours avec un nouveau personnage jusqu'à ce qu'on soit satisfait du villageois par tente, ou de l'emplacement de sa maison. Tant qu'on ne lance pas le jeu avec un personnage existant (maire ou l'un des trois autres persos disponibles), le jeu ne fait aucune sauvegarde de la journée, ce qui signifie que le "lancement de dé" qui fait parti du système du jeu, et qui détermine les éléments qui vont apparaître la journée, est renouvelé à chaque lancement (ce qui implique l'apparition d'un campeur ou non, et l'emplacement du plot de la maison).
Il y a une sauvegarde automatique tous les jours à 6h du matin ; à 6h du matin c'est une nouvelle journée. C'est pour cette raison que si on change l'heure du jeu, il faut le faire avec un perso déjà existant, mais le faire quelques minutes avant 6h du matin. Pour ne pas attendre pour faire la technique 5h58 est l'heure conseillée. Changer directement l'heure de la console permet d'éviter d'avoir à passer par changer l'heure, lancer avec un perso existant, sauvegarder et quitter, puis relancer avec un nouveau perso. Une fois qu'on comprend ça ce n'est plus compliqué, mais plutôt fastidieux et même sans problème "moral" (conf notion de triche etc), sans patience c'est une technique qu'il vaut mieux laisser tomber.
Á savoir que certains jours sont plus propices à l'apparition de la tente que d'autres.
- Kamille57Posteur acharné
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Re: Savoir quel habitant va emménager et pour pouvoir le changer (aléatoire)
Dim 15 Juin - 14:17
Moi il n'y a qu'in seul habitant qui est parti : Ralf. Et même si il y a des habitants que j'aime moins que d'autres comme Milos. Je préfère tous les garder car j'ai peur que l'habitant se mette sur un endroit où il y a des fleurs par exemple.
En plus cette astuce ne marche pas à tous les coups.
En plus cette astuce ne marche pas à tous les coups.
Cette technique ne marche pas pour changer l'habitant qui va emménager ! ça fait maintenant 30mn que je créer un nouveau personnage , ça change effectivement l'emplacement de la nouvelle maison MAIS , pas le personnage ! Toujours ce fichu Greggae rraaaaah !! Je ne veux pas qu'il emménage chez moi ! >_<
C'est que tu as du le chopper chez quelqu'un via wifi ou streetpass, ça arrive malheureusement :/
Quand un habitant est destiné a venir vivre dans ton village (quand tu es allée le chercher au camping, chez ami ou qu'il décide aléatoirement de venir chez toi quand il quitte le village d'un ami ou d'une personne de streetpass) y'a aucun moyen de l’empêcher de venir.
Quand un habitant est destiné a venir vivre dans ton village (quand tu es allée le chercher au camping, chez ami ou qu'il décide aléatoirement de venir chez toi quand il quitte le village d'un ami ou d'une personne de streetpass) y'a aucun moyen de l’empêcher de venir.
aaah ! Tout s'explique ! (malheureusement)
Merci de ta réponse (très rapide waw ! ^^)
Bon ba je me résigne ,bienvenue Greggae x3
Merci de ta réponse (très rapide waw ! ^^)
Bon ba je me résigne ,bienvenue Greggae x3
- BiquetteL'arrivant
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Re: Savoir quel habitant va emménager et pour pouvoir le changer (aléatoire)
Ven 24 Juil - 11:24
Je n'ai pas tout compris, mais pensez-vous que ça marche avec un habitant qu'on a déjà eu et qui est parti ?
Au fait, y a-t-il une méthode particulière pour avoir Bibi, Laurie, ou Biquette ?
Au fait, y a-t-il une méthode particulière pour avoir Bibi, Laurie, ou Biquette ?
- XYumikoXAccroché(e)
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Et dites les gens, peut on décider au millimètres prêt de l'emplacement du nouvel habitant ou est-ce aléatoire ?
- LastellePetit nouveau
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Coucou
je ne pense pas que ce soit possible, ce qu'il te reste a faire c'est d'installer des projets dans les endroits que tu souhaites conserver...
En tout cas si c'est possible j'aimerai bien qu'on m'explique parce que plusieurs de mes hybrides ont disparu comme ça
je ne pense pas que ce soit possible, ce qu'il te reste a faire c'est d'installer des projets dans les endroits que tu souhaites conserver...
En tout cas si c'est possible j'aimerai bien qu'on m'explique parce que plusieurs de mes hybrides ont disparu comme ça
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